Cocoons
Un jeu de Julien Griffon, Marie Fort, Wilfried Fort
Illustré par : Camille Chaussy
20 minutes
2-4 joueurs
A partir de 6 ans
Un gameplay original servi par un matériel hors du commun et des illustrations féériques Un principe de jeu de taquin, ludique et universel La coopération au cœur du jeu, avec des informations réparties entre les joueurs 5 niveaux de difficulté croissante
BUT DU JEU
Les Animaux gardiens se sont égarés ! Ensemble, aidez-les à rejoindre leurs cocons grâce à un système de taquin dévoilant des indices. Mais attention : chacun de vous ne voit que les informations en face de lui... La communication et la coopération seront essentielles pour l’emporter !
MÉCANIQUE
Dans Cocoons, vous devez coopérer pour libérer les gardiens égarés dans la boîte, puis les replacer dans leurs cocons respectifs. À votre tour, dépensez un jeton d'action pour faire glisser un cocon, comme dans un jeu de taquin, et révéler ainsi de nouvelles informations : chaque joueur ne voit que les indices en face de lui, et il faut donc bien communiquer entre vous pour identifier les cocons ! Si vous dévoilez une trappe au fond de la boîte, ouvrez-la pour activer son effet et découvrir l'animal gardien caché dessous. Vous pouvez désormais déplacer ce gardien dans son cocon, si vous l'avez déjà localisé. Une fois que tous les gardiens ont rejoint leur cocon, retrouvez le jeton de départ pour sceller votre victoire. Mais attention : vous devez y parvenir avant d’arriver à court d’actions ! Au fil de vos parties, ajoutez de nouvelles trappes pour des défis de plus en plus relevés !

